Powered By Blogger

Maen Dota yuk berame-rame

what i get from you it's not enough to make me stronger from this live

Minggu, 08 Januari 2012

Rangkuman tugas sofskill dari bulan 1 - 3 dan kesimpulan

Pada tugas sofskill kali ini adalah tugas dibulan terakhir.
-Rangkuman tugas sofskill bulan 1 -3
  1. Rangkuman tugas bulan 1: Desain pemodelan Grafik sendiri sudah menjadi umum untuk diketahui masayarakat umum terutama yang mengerti tentang perancangan. Desain sendiri biasanya diawali dari pengumpuln ide, visualisasi bentuk, pengujian desain dan pengukian kritik.Pemodelan adalah pembentukan benda-benda objek. Grafik adalah serangkaian harga yang ditentukan pada waktu tertentu berdasarkan sumber yang akurat.vektor merupakan suatu gambar yang tidak akan pecah ukurannyanya jika diperbesar. Sedangkan bitmap akan pecah jiak gambar diperbesar . Jika vektor diconvert ke bitmap gambar akan pecah tetapi jika sebaliknya gambar tidak akan pecah
  2. Rangkuman tugas bulan 2 : Interaksi antara amnusia dan komputer sangatlah penting terutama dalam pembuatan desain grafis dimana komputer yang didalamnya terdapat aplikasi dalam pembuatan grafis sangat dibutuhkan peran manusia dalam mnegelola aplikasi yang berbasis desain grafis tersebut .Manfaat desain grafis dalam bidang budaya adalah digunakaanya pemodelan iklan dalan pengiklan dalam mengiklankan suatu produk atau jasa yang dirancang untuk suatu kebudayaan tersebut , karena faktor budaya sangat mempengaruh untuk menetukan apakah produk tersebut pantas untuk masuk dalam budaya tersebut atau tidak.
  3. Rangkuman tugas bulan 3 : Contoh desain grafis yang umum terjadi adalah pada proses branding, film-film 3D, pada desain interior dan lainnya. Pada paplikasi e-toys ini merupakan aplikasi open source yang digunakan untuk membuat mainan unik yang biasanya dibuat untuk anak sd. Contoh game tersebut dapat berupa mobil-mobilan , pesawat dan lain-lainnya
Kesimpulan
Berdasarkan rangkuman yang sya buat, saya jadi semakin mengerti tentang desain pemodelan grafik dengan juga dalam pembuatan vektor dan bipmat dalam suatu gambar. Manfaat budaya yang sangat berpengaruh dalam desain grafik juga bagaimana etoys digunakan dan diperuntukkan untuk siapa. Saya menjadi lebih paha seluk-beluk desain pemodelan grafik dalam kehidupan sehari-hari

Tidak ada komentar:

Posting Komentar